架起文明互鑒橋梁 中國科幻產(chǎn)業(yè)顯現三大新趨勢
中國科幻產(chǎn)業(yè)在邁上千億級臺階之后迎來(lái)了新的發(fā)展契機,一方面是前沿技術(shù)與科幻產(chǎn)業(yè)的深度融合帶來(lái)的內容創(chuàng )新與生態(tài)優(yōu)化,另一方面則是厚植于傳統文化的中國科幻崛起并被世界矚目,由此顯現出的三大新趨勢令人期待。
技術(shù)破壁 向多維表達躍遷
可變身的機甲龍、零重力懸浮裝置、仿生機器人、腦機智能無(wú)人機集群……不久前在北京舉行的2025中國科幻大會(huì )上,一系列前沿科技與科學(xué)幻想融合的技術(shù)與場(chǎng)景,打造了沉浸式未來(lái)世界體驗。
當前,快速演進(jìn)的人工智能(AI)、VR(虛擬現實(shí))、云計算等前沿技術(shù),正在打破創(chuàng )作與體驗的物理邊界,推動(dòng)科幻內容從文本向多維表達躍遷,科幻產(chǎn)業(yè)的外延不斷拓展。
中國科幻研究中心發(fā)布的《2025中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《報告》)顯示,2024年中國科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達1089.6億元,涵蓋科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大核心產(chǎn)業(yè)。
人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,正在加快夢(mèng)想照進(jìn)現實(shí)、科幻走進(jìn)生活的進(jìn)程?!秷蟾妗凤@示,2024年各大平臺共上線(xiàn)169部科幻微短劇。AIGC技術(shù)的引入為科幻微短劇的創(chuàng )作提供了降本增效的有效手段,激發(fā)了該領(lǐng)域的發(fā)展潛力。隨著(zhù)“人工智能+”行動(dòng)持續推進(jìn),人工智能等創(chuàng )新技術(shù)將極大賦能科幻內容創(chuàng )作和IP開(kāi)發(fā),對科幻產(chǎn)業(yè)影響將進(jìn)一步顯現。
VR技術(shù)突破傳統視覺(jué)邊界,為科幻內容創(chuàng )作打開(kāi)新空間。據中國電子集團中電云計算技術(shù)有限公司副總裁陸昀介紹,VR電影技術(shù)已突破單眼4K分辨率、90幀高刷新率等關(guān)鍵指標,其沉浸式特性與科幻題材天然契合,未來(lái)或成科幻敘事新載體。業(yè)內人士預計,VR科幻將從短片向長(cháng)片過(guò)渡,技術(shù)成熟將推動(dòng)內容形態(tài)革新,VR與科幻的深度融合將孵化更具想象力的IP。
著(zhù)名科幻作家劉慈欣預測,未來(lái)電影或全面動(dòng)畫(huà)化,AI技術(shù)將模糊真人影視與動(dòng)畫(huà)的界限,而VR的多視角敘事特性將為科幻提供全新表達空間。
前沿技術(shù)不僅影響內容創(chuàng )作這類(lèi)科幻“軟件”,同時(shí)也在推動(dòng)科幻“硬件”創(chuàng )新。在不久前舉行的第三屆科幻星球大賽上,獲得科幻產(chǎn)品創(chuàng )新賽道冠軍的是深圳光子晶體科技有限公司的“nanoARTM透明高清和AR顯示”,該項目將隨處可見(jiàn)、存量巨大的玻璃轉化為視頻信息載體,創(chuàng )新應用場(chǎng)景,具備開(kāi)創(chuàng )全新生態(tài)的潛力,多次斬獲世界顯示技術(shù)獎項。
生態(tài)優(yōu)化 產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同創(chuàng )新
“在人類(lèi)探索未知的征程中,科幻文學(xué)用文字承載著(zhù)人類(lèi)對宇宙、科技與自身命運的無(wú)盡遐想,催生了眾多影視巨制與科幻游戲,為各領(lǐng)域創(chuàng )新鋪就道路?!敝?zhù)名科幻作家王晉康說(shuō)。
完美世界集團高級副總裁伊迪認為,科幻文學(xué)需要在頭腦中想象,科幻電影更加具象化,科幻游戲進(jìn)一步增強了操作感和沉浸感,科幻文旅則借助一定的空間載體讓人們更加身臨其境,未來(lái)的科幻產(chǎn)業(yè)4.0有可能是一個(gè)數智融合、虛實(shí)共生的科幻元宇宙。
據《報告》分析,總體來(lái)看,中國科幻產(chǎn)業(yè)正在步入業(yè)態(tài)融合與創(chuàng )新驅動(dòng)的關(guān)鍵階段,已成為全球科幻版圖中的重要增長(cháng)極。
中國科幻五大核心產(chǎn)業(yè)中,科幻閱讀2024年總營(yíng)收35.1億元,同比增長(cháng)10.7%,科幻新書(shū)碼洋貢獻率明顯提升,科幻數字閱讀和有聲閱讀進(jìn)入發(fā)展快車(chē)道;科幻影視2024年總營(yíng)收67.1億元,科幻電影票房回落,科幻微短劇與中短視頻發(fā)展勢頭強勁;科幻游戲2024年總營(yíng)收718.1億元,同比增長(cháng)10.2%,電腦端與主機端科幻游戲營(yíng)收增速加快,科幻游戲制作水平顯著(zhù)提升;科幻衍生品2024年總營(yíng)收25.3億元,同比增長(cháng)11.0%,市場(chǎng)呈現回暖趨勢,國內原創(chuàng )IP逐步成為主導力量;科幻文旅2024年總營(yíng)收244億元,本土主題公園科幻游樂(lè )項目較去年營(yíng)收占比提升,科幻舞臺劇和科幻劇本娛樂(lè )逐步邁向內容精品化與運營(yíng)高端化階段。
未來(lái),隨著(zhù)技術(shù)迭代、政策支撐與市場(chǎng)需求的多重推動(dòng),中國科幻產(chǎn)業(yè)鏈條各環(huán)節將加速協(xié)同創(chuàng )新,持續優(yōu)化生態(tài)體系。
文化出海 架起文明互鑒橋梁
從《三體》引發(fā)的世界熱潮到《流浪地球》點(diǎn)燃全球銀幕,中國科幻正以“人類(lèi)命運共同體”的敘事格局,架起文明互鑒的橋梁,將東方哲學(xué)、技術(shù)倫理等中國敘事融入全球科幻話(huà)語(yǔ)體系,為世界提供文明對話(huà)的新范式。
“中國科幻的藍海不僅限于本土,更要在全球化浪潮中開(kāi)辟新航道?!敝袊破昭芯克毖芯繂T姚利芬說(shuō)。根據《中國科幻海外新興市場(chǎng)傳播報告》,巴西等新興市場(chǎng)對中國科幻游戲的熱度“斷層領(lǐng)先”,《三體》《流浪地球》等IP的出海,正以東方美學(xué)重構全球科幻敘事的話(huà)語(yǔ)體系。
“中國科幻的本土特色并非自我設限的壁壘,而是與世界對話(huà)的橋梁?!蓖鯐x康指出,中國科幻已從“荒原耕耘”發(fā)展為“參天森林”。他認為,科幻的本質(zhì)是用虛構的可能性照應現實(shí)的必然性,中國科幻正以東方哲學(xué)智慧,在科技樂(lè )觀(guān)主義與科技悲觀(guān)主義的對立中,為全球科技發(fā)展態(tài)勢提供“第三條道路”——既贊嘆技術(shù)威力,又警惕人性異化,為人類(lèi)文明尋找更平衡的支點(diǎn)。
劉慈欣也認為,中國科幻發(fā)展的最大機遇在于中國自身的發(fā)展,國家的科技突破將為科幻創(chuàng )作提供最肥沃的土壤。他強調科幻作為跨文明橋梁正迎來(lái)變革期,應通過(guò)國際交流深化人類(lèi)命運共同體認知,同時(shí)提醒科幻不是預測未來(lái)的水晶球,而是警醒人類(lèi)在技術(shù)狂飆中保持敬畏、守護人性的思想火把,為文明征途點(diǎn)亮明燈。
意大利科幻作家弗朗西斯科·沃爾索表示,中國科幻已經(jīng)確立了不可動(dòng)搖的地位,在他參加的多個(gè)歐洲科幻類(lèi)大會(huì )上,中國科幻圖書(shū)是最受歡迎的作品之一。未來(lái),他將繼續在世界的各類(lèi)圖書(shū)博覽會(huì )、科幻大會(huì )上,推廣中國科幻的優(yōu)秀作品。
“科幻是基于現實(shí)又超越現實(shí)的想象,中國科幻正吸引著(zhù)世界目光?!敝袊骷覅f(xié)會(huì )副主席邱華棟表示,面對當前科技的迅猛發(fā)展,中國科幻作家和研究者正肩負著(zhù)重要的歷史使命,青年創(chuàng )作者應從科學(xué)前沿中汲取靈感,創(chuàng )作出有中國特色、世界水平的作品。(記者 吳蔚)